Ik werk al 14 jaar met Apple computers en Adobe software. De ruzie tussen de 2 is uit de hand aan het lopen, wat mijn werk beïnvloedt.
Apple heeft een ezeltje dat geld legt. Er zijn 85 miljoen iPhones/iPod/iPads die draadloos software, muziek en boeken kunnen kopen. Eén vierde van de apps is gratis, maar Apples nieuwe advertentieplatform hoopt zelfs daar nog wat van terug te krijgen. Er zijn tot vandaag 4 miljard apps verkocht. Da’s een serieuze geldezel. Continue reading »
Snel wat gedachten na m’n eerste dag op de FITC conferentie in Amsterdam.
3D blijft een hot topic: de demo’s in flash waren opnieuw mooier dan vorig jaar, maar een echte doorbraak in visuele complexiteit kan pas wanneer Adobe OpenGL, openCL of direct3D ondersteunt. Daarmee wil ik op geen enkele manier het knappe werk van de vele Flash 3D engines (Papervision, Away3D) onder tafel vegen! Ralph Hauwert gaf een demo van zijn werk aan een echte RayTracing engine in Flash, maar de toepassingen van dit werk voor interactieve applicaties als games zijn heel beperkt. Bartek Drozdz vergeleek een spelletje dat hij had gemaakt in Unity3D (een 3D plugin) met dezelfde versie in Flash. De flash versie was technisch een hele prestatie, maar visueel vergelijkbaar met één van de eerste PlayStation 3D games. Continue reading »
We’ve never met. I know you because you’ve been an active member of the Flash community for years. I’ve seen you a few times at Adobe events, heard your talks, watched your Flash tutorials for years. I wasn’t sure how I felt when you took up the role of Adobe Platform Evangelist 3 years ago, but was happy to discover you never changed into a propaganda machine, keeping an objective point-of-view for as much as possible. If anything, your career move has given you more time to educate and inspire developers, sharing knowledge and information.
I feel compelled to write you, sensing that your tone-of-voice has changed as of late. An occasional bitterness has crawled up on your blog and Twitter stream. I think I understand why. You’re communicating about a large company and a product that’s changed continuously since it was conceived. With change comes friction. Software occasionally becomes unstable, the path to get from A to B within an application changes. My feelings towards this process haven’t changed since I upgraded from Flash 4 to Flash 5 ten years ago.
Edit: this was written about my old flash site, the post got transferred
This site has gotten useless. Alle its content is updated in other places like FlickR and Twitter, what isn’t should be, like diay video streaming from Youtube and blogs coming from an RSS feed of a package like WordPress. I’m considering turning it into a momument: tear down all content and replace that with abstract elements. A sort of artwork.